關於用戶體驗於網站提高的一些料想

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2016-05-13
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2016-05-13
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關於用戶體驗於網站提高的一些料想

如今的SEO行業,用戶體驗這四個字已無人沒有知。 盡人皆知,搜刮引擎在斷定一個網站是不是為相符用戶體驗尺度時很主要的一點就是以用戶在當前頁面的逗留時光為根據,當用戶進入你的站點頁面,卻並未做長久的逗留,連忙跳出,長此屢次,對付搜刮引擎的用戶體驗斷定明顯對你是極其晦氣的!

  那末,若何能力夠進步用戶的頁面逗留時光呢?列位SEOER為此又是若何去做的呢?

  筆者的懂得大抵能夠分為以下幾點:

  第一,進步文章的首創性,可讀性和吸收性,依據用戶的特色在題目處寫出用戶心中所想,中轉用戶購置願望,天然而然便能進步用戶頁面逗留時光。

  第二,放出充足吸收,壯麗的圖片,平日而言,用戶進入你的網站第一眼直不雅就是題目和圖片,而好的,英俊的圖片對付用戶絕對是用致命的吸收力,也省去用戶大批的選購時光。

  而作者在處置SEO之前,曾是個實足的遊戲迷,在這裡說到這些並不是是把話題扯遠,相反的,我認為遊戲在吸收玩傢逗留在遊戲當中和SEOER吸收用戶逗留頁面有著極其類似的共通的地方。

  起首是中國人普遍應用的騰訊QQ為例,在QQ運轉的起先,騰訊為瞭使QQ用戶長時光應用QQ,應用瞭廣為人知的掛機累計時光晉升QQ品級的對策,引發天下一片掛機QQ的高潮,筆者記得開端的隻盤算小時,也就是說一天24小時在線都能夠進級,沖級無尚限!成果騰訊合時的推脫手機掛QQ,海內的QQ用戶猖狂掛機,這對付QQ而言,是一個相稱強勢的推行和用戶QQ應用時光,在筆者看來是一個異常勝利的例子。

  許多的新遊戲在推出之際為瞭吸收住新人,每每都提出一個在線累計時光獵取小禮品的運動,好比說筆者曾玩過的誅仙,當在線每到五分鐘大概非常鐘,便會給你一些藥品大概設備,玩傢們為瞭更好的順應遊戲,固然就隻能乖乖的呆在線上。

  頭腦轉到搜索引擎優化er的頁面當中,那末我們如何鑒戒QQ和遊戲中的這一點呢,我們能夠在頁面當中參加諸如如許一些信息,好比說隻要您的在我們頁面登錄賬號而且在線累計至一個小時,我們將贈予您10代金券!之類能讓用戶獲得實惠的運動!

  固然在這一點上,筆者也曾掛念像這類在線累計時光增長用戶頁面逗留時光的做法是不是會被搜刮引擎視為做弊,不外一旦搜刮引擎其實不視此行動為做弊的話,那對付網站的用戶體驗在搜刮引擎上的斷定將帶來一次強力的打擊!用戶體驗的提高對付網站而言相當主要。

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