若何發明出優良的用戶體驗

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若何發明出優良的用戶體驗

  對付互聯網公司來講,優良的用戶體驗尤其主要。比來,知乎社區上的技巧專傢聯合今朝海內外互聯網公司的近況針對這一題目舉行瞭深刻的評論辯論。

  吳偉

  對付任何產物來講,有效性大於易用性。也就是說,用戶體驗雖然主要,但沒有是最主要的,最主要的是用戶認為有效。我們能夠看到許多產物很難用,乃至要經由專門的進修才會應用,然則由於很好的知足瞭有效性,依舊很受用戶迎接(比方汽車和全部的樂器)。產物的易用性是比來幾十年才開端被看重起來的,最後發端於軟件行業。

  為何在冗長的產物計劃、制作汗青中,人們一向沒有太看重易用性呢?由於傳統產業產物工藝門坎相對較高,同類產物較少(相對互聯網產物),平日須要先購置後應用,致使用戶反水本錢很高。好比你買瞭一輛車,縱然駕駛體驗欠好,平日你會挑選順應這類糟的駕駛體驗,而沒有是再買一輛車。是以對付傳統產物來講,隻要有效性充足好可以或許引發用戶購置行動,謀劃目標也就到達瞭,沒必要太甚於斟酌易用性的收集營銷培訓題目。

  然則對付互聯網產物來講,同類產物浩瀚,功效相同,免費應用,用戶反水本錢很低(隻需從新輸入一個網址,最多從新註冊一下)。也就是說,有效性是一樣的時刻,人人的合作重點就是易用性瞭,這就是互聯網產物如斯看重用戶體驗的緣故原由。

  至於如何發明一個好的用戶體驗這是個體系而宏大的題目,相幹著作汗牛充棟,一時光難以細致表述。能夠用以下幾點簡略歸納綜合:

  沒有要讓用戶做沒必要要的思考。有一本書叫《沒有要讓我思考》,被許多人奉為用戶體驗聖經,動輒就說:我們的產物純傻瓜操縱,沒有讓用戶思考。這個懂得是單方面的,用戶的思考分為需要思考和沒必要要思考,好的產物是幸免用戶做沒必要要的思考,把精神會合於需要的思考。比方一個拍照產物,如何取景、構圖就是用戶的需要思考;至於攝影按鈕在那裡,怎樣按這就是沒必要要的思考。好的拍照產物應當讓攝影按鈕一覽無餘,便利操縱,讓用戶把精神會合於取景構圖。

  相符邏輯。不管產物操縱流程、界面結構都應該相符邏輯,讓用戶操縱起來天然而然,而沒必要舉行專門的進修。

  交互友愛。好比隻管下降用戶誤操縱的大概性同時許可用戶出錯,提醒語應該隻管清楚明白,按鈕面積要恰當,色彩比較沒有要過於刺目耀眼。

  林海

  適用性和超出功利性的用戶體驗是兩慷慨向。後者將來的成長更有前程。與興致驅動相似的用戶體驗是文娛至逝世。文娛至逝世倒是晉升用戶體驗最大的仇敵。Quora這類的網站會更多,但Quora仍偏於適用性。加倍理性和靠近人心坎需求的網站將漸漸突起。

  大貓

  我小我對付用戶代價和用戶體驗之間的幹系有三條粗淺的歸納綜合:

  用戶代價和用戶體驗是相對的。京東相對電器大賣場,用戶代價得以充足表現:由於京東更廉價。但京東相對蘇寧易購或庫巴、易迅,則用戶代價表現水平很低。這裡的相對性不但僅如斯,另有時光和情況的身分,電視機在曩昔20多年裡用戶代價是偉大的,是我們獵取信息的少數幾個渠道之一,但跟著媒體的豐碩,電視機的用戶代價很難再得以充足表現瞭(哪怕這個電視機再英俊,遙控器再智能,腦電波遙控都不可:愈來愈少的人看電視瞭)。

  對付任何公司來講(不但僅是互聯網范疇的公司),其產物的用戶代價要大於用戶體驗,必定是要先完成用戶代價,環繞用戶代價再完成用戶體驗。好比12306.cn, 網站再爛,不計其數的用戶擠破頭也要來買票,那張三寸的小火車票就是用戶代價的極度表示,而其網站則是用戶體驗的另外一個極度表示。

  用戶代價和用戶體驗在某些特定情況中,會劃等號即用戶代價 = 用戶體驗。假定京東的電器價錢和電器大賣場的一樣,但在京東購置能夠得到送貨上門貨到付款上門退換貨的用戶體驗,讓用戶的購置感觸感染更間接、更方便,在這類情形下,用戶去京東購置就是為瞭完成方便的代價,好的體驗也完成瞭他的用戶代價。

  在互聯網范疇裡,有天地之別的幾種情形廣泛存在:

  用戶代價沒法完整充足表現, 更多依附用戶體驗取勝。在今朝的中國互聯網情況下,險些全部的渠道類電商都是這類范例。打個比喻,賣3C產物的京東、鐺鐺、蘇寧易購、庫巴、易迅、天貓等等在3C產物上相互之間險些沒有任何差別,初期其用戶代價是相對傳統傢電大賣場的:更廉價,更便利。但對付互聯網用戶的需求來講,買一臺SONY相機在上述任何一傢網站都行,人人隻能依附價錢的微調、少許客戶忠實度計謀和差別很小的售後辦事來稍微完成用戶代價的晉升。因而,在互聯網的不計其數個SKU中,若何讓用戶快速找到想要的產物,若何便利的下單付出等環繞用戶購置感觸感染的研討,便成瞭電商的產物司理們的重要精神投放地點。如許的網站舉幾個栗子,好比攜程,收集上旅店預訂的價錢根本上是通明的,差別很小;但攜程PK的是快速的客服相應、精準的辦事流程等等這些可以或許大幅度晉升用戶體驗的行動,而且終極勝利轉化成為用戶代價;再好比挪動末端裡一些氣象app,數據沒有是你本身的,人人都一樣,挪用氣象數據異常輕易,那就PK誰的體驗更讓用戶叫絕瞭(固然有營銷推行的身分,但我們這裡隻評論辯論產物層面)。假如你的互聯網項目,是一個相似的情形,用戶體驗很大水平上就是你產物事情的主疆場瞭。

  充足的完成瞭用戶代價,用戶體驗如虎添翼。非渠道類的自有產物電商(比方淘寶上的自有打扮品牌賣傢)、著名的互聯網社區、一些公司面向客戶的官網、一些對象類的挪動末端app都在此種別。這個不用多說明,用戶買你/用你就是沖著你知足他的需求來的, 並且你經由過程很好的用戶體驗計劃,讓他很順暢很爽的完成瞭他的用戶代價;好比挪動運用裡的格瓦拉手機購票,在這個階段的市場中,用戶代價的完成上,比擬在片子院買廉價多很多,同時運用的計劃和購置流程比擬順暢,用戶體驗沒有錯。然則跟著QQ片子票(和其他相似運用)的參與,格瓦拉的用戶代價會開端隱約,須要探求新的完成用戶代價的方法。

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