互聯網頭腦造車的癥結:成為一個“交通對象”,才是汽車的歸宿

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互聯網頭腦造車的癥結:成為一個“交通對象”,才是汽車的歸宿

由互聯網頭腦間接驅動的汽車新品牌凱翼,上個月尾在成都宣佈出生。對付這件事,言論有看好的也有唱哀的。看好的,固然是各類好瞭,而唱哀的,每每隻誇大一點就把全部的好全給否瞭。好比,有人說,造的車欠好(欠好看,照樣奇瑞原有品德),用甚麼方法造都白費。

  話說的刺耳,但個中的理兒照樣值得想一想的。用互聯網頭腦造車,最癥結的是甚麼?沒有是甚麼經由過程整合最頂尖行業人材和互聯網科技企業和采取以平臺化為焦點的智能研發形式,把智聯運用和互聯網完全地應用在造車上這類觀點表述,而是拿出實其實在讓人看過眼的車。一句話:怎樣造沒有主要,癥結是產物好。

  一提用互聯網頭腦造車,很多人都講得很玄,好像互聯網能夠推翻統統。實在這都是誤讀。好比有人以為,在挪動互聯時期,汽車將成為繼手機、辦公室電腦、傢用電腦、ipad以後,人們生涯中高度依附的第五塊屏。將來汽車將是硬件+軟件的聯合體,它的焦點代價起源將不但僅是汽車自己,更會轉移到辦事和軟件上。這類把汽車當做帶輪子的電腦硬件的思緒顯著跑偏瞭,由於它疏忽瞭汽車的最根本屬性交通對象。沒有管用甚麼頭腦造車,成為一個交通對象,才是汽車的歸宿。

  既然汽車不克不及背叛交通對象的屬性,那末用互聯網頭腦造車,也得把汽車這類產物往相符其屬性的偏向上去造,這是最根本的,不克不及搖動的。在這個題目上,特斯拉算是個榜樣。究竟上,特斯拉橫空降生,已被人們看成是互聯網頭腦造車的起始和勝利范例瞭。而它的勝利,起首在於它是一部好品德的車,其次才是帶有互聯網特色的電動車。

  很多人大概其實不曉得,特斯拉早在2003年就開端臨盆汽車,直到2008年才推出第一款車。停止本日,它花瞭10年時光,才開端真正得到更好的發展。這麼長時光,特斯拉在居心做的一件事,就是思慮並試驗如何做出一輛好車。固然是從電動車動手,但電動車其實不是其自己的焦點定位,很酷的跑車才是終極尋求。如許的車,第一要素就是超跑。特斯拉今朝在售的這款汽車百千米加快隻要4.2秒,這在傳統動力超等跑車中也算是很沒有錯的成就。爾後者的售價都在150萬元以上,特斯拉卻隻要70萬元的模樣。明顯,特斯拉在性價比上博得先機。

  在做好瞭定位和目的以後,特斯拉開端參與這個看似門坎極高、須要品牌積聚的行業。它並沒有重新幹起,也沒有拘泥於所謂自立照樣外鄉,而是找來全球頂級的各類供給商,它們涵蓋瞭輪胎、鋰電池、軟件開辟、變速器供給等多個范疇,而特斯拉隻制訂尺度、做好產物體驗,然後全球介入臨盆這個進程才真正表現瞭互聯網頭腦形式的制作理念。

  就像昔時蘋果手機出來時全球花費者的購置來由差未幾都是好玩、別致一樣,特斯拉感動一些口袋裡沒有缺錢的賣主也有如許的緣故原由,但更基本的是,蘋果手機是一款具有立異性的、靠得住的、具有優越品德的產物,特斯拉也一樣。沒有好品德,任甚麼器械再別致,也抓沒有住人,馴服沒有瞭市場。

  究竟上,特斯拉帶給環球汽車行業的最大啟發是:沒有市場能夠發明市場,沒有需求能夠發明需求.隻要在市場(特殊是高端市場)博得定單和利潤,敏捷樹立起品牌高度,別的的所謂電池本錢、配套舉措措施、用戶疑惑這些人們糾結瞭很多多少年的題目全都能夠水到渠成。固然,在這統統之前必需要誇大的一個最根本的條件是:要有好品德。

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